NeverEnd обзор: Хардкорное исследование подземелий с бесконечным исследованием
NeverEnd, разработанная Duck (также известной как Duck Devs), является сложным рогаликом в жанре подземельного краулера, который бросает игроков в безсолнечное, изменяющееся подземное измерение, где побег является конечной целью. Основной цикл включает в себя исследование, улучшение снаряжения и попытки долгих пробежек, принимая перманентную смерть как часть прогрессии. Ключевые элементы включают в себя набор существ, именованные типы добычи и взаимодействия с NPC. Поклонники хардкорных подземельных краулеров, которые ценят переигрываемость и высокую сложность, получают наибольшую отдачу.
Что заставляет вас возвращаться после первой сессии?
Ярким моментом опыта является обещание игры о почти безграничном исследовании внутри измерения, которое меняется от одной сессии к другой, в сочетании с системой рекрутирования и верховой езды, которая изменяет то, как вы передвигаетесь и сражаетесь. Верховая езда позволяет вам превращать врагов в союзников или скакунов, открывая альтернативные варианты передвижения и боя. Список добычи содержит различные предметы, такие как Огненные Мечи и Быстрые Лезвия, которые поощряют разные стили игры между сессиями.
Есть ли мультиплеерный режим?
Нет, NeverEnd строго однопользовательская и построена вокруг одиночных сессий, а не кооперативных или соревновательных режимов. Поддержка контроллеров явно присутствует с полной совместимостью с контроллерами Xbox, что подходит игрокам, предпочитающим ввод с игрового контроллера на Mac. Одиночный фокус направляет прогрессию и риски на индивидуальные сессии и решения, а не на совместную командную игру.
Как выглядит и звучит игра?
Обратная связь от сообщества подчеркивает простую графику игры и повторяющиеся дизайны комнат как ограничивающие визуальное разнообразие, и несколько игроков упоминают громоздкие элементы управления, которые могут нарушать точные моменты боя. Эти наблюдения формируют презентацию: аудиовизуальный пакет скромен, поэтому игра в основном привлекает игроков, которые придают большее значение механическим испытаниям, чем визуальной или технической отделке.
Насколько она доступна на Mac?
NeverEnd работает на macOS 10.9 или выше и имеет скромные минимальные требования: 2.4 ГГц двухъядерный процессор, 1024 МБ ОЗУ и 512 МБ выделенной видеокарты, что делает ее играбельной на старых машинах. Duck разработал игру, а Sometimes You занимались публикацией, разместив игру среди инди-релизов, распространенных среди аудитории Mac. Аппаратные требования остаются низкими по сравнению с современными высокопроизводительными играми.
Окончательная рекомендация
NeverEnd является целенаправленным выбором для игроков, которые наслаждаются хардкорными rogue-like играми и повторными прохождениями, что соответствует заявленной целевой аудитории игры. Смешанная реакция сообщества, которая подчеркивает проблемы с презентацией и управлением, является основным предостережением, которое следует учитывать. Для игроков, готовых к сложным одиночным сессиям и которые ставят вызов выше полировки, игра предлагает удовлетворительный потенциал повторного прохождения и высокие ставки в подземельях. Игровые сессии лучше всего подходят для игроков, готовых к сложным прохождениям.
